《魔兽世界》全新内容“巨龙时代”现已暂定
2025-09-13 12:18
欧恩鲁特河谷
越多过实体化东海岸便,道具将踏上大河谷无垠的欧恩鲁特河谷。这片区外以握有着风之力的旷野之神欧恩鲁特而得名。多年基本上,她曾经化身为一只灵体巨鹰,忠告半一齐人和来到了巨鹰巴布亚新几内亚。她为半一齐降下加持,加持他们的法拉利越多过巴布亚新几内亚,向他们阐释了得以安居的新家。
半一齐在此地遭遇了绿龙及帝国军,他们为争夺统治权而争斗不休,再继续度见到双方势均力敌,不分伯仲。于是他们握手言和,安然相处。绿龙及帝国军在松栽中的栖息,而半一齐则在河谷上移居。然而,经过了数千年的发展,半一齐的文明业已突飞猛进,道具将有机时会探纳他们的文化,知晓他们的社时会。
这些半一齐起源于一个强劲的氏族,首领巴鲁克和提拉努力他们在欧恩鲁特河谷见到了在此之后贫困。你必须深造他们的的系统和传统,才能拿下信赖并绕过河谷。作为;也以来的首批某种程度,这无论如何时税款上不少功夫。在初次相遇时,你时会襄助他们消灭一头侵扰多时的始祖龙及。
在这片大河谷无边的河谷上,技师们选用格外多优化策略,让道具并不需要眺望远方,其实饱览多样地形的壮观美景。
碧蓝镜湖
我们来到的第三个区外是碧蓝镜湖。这那时候是《魔兽当今》迄今为止最壮丽的区外之一,道具在探纳反复中的也将亲眼最鲜明的视觉效果高低变化。我们以“巫医魔王之怒”中的人见人爱的灰熊丘陵邻近地区为点子,又别具一格了奇坎坎州区湖边的迷雾和红杉栽。不过,这片区外以外的不只是红杉。
在探纳这片区外的反复中的,道具时会来到一片辽阔的寒带,目睹浑然一体的金色和紫色。重回海拔格外高的邻近地区便,皑皑白雪就时会映入眼帘。这片区外的大大多邻近地区都覆盖在圣万桑白雪放任,仅限于极大的溢出瀑布、深渊河流等。
你将在这那时候察觉到一群以碧蓝镜湖的森松栽带为家的豺狼人,在辽阔的寒带上还时会结识猎捕人。我们早于在“巫医魔王之怒”中的就和猎捕人打过交道。而在这那时候,我们全面性扩张了这个可爱的族裔,投身了并未成年、女性猎捕人,还有猎捕人宝宝。
我们将与龙神及帝国军两人襄助猎捕人。我们将第一时间阿克巫王的剧情,陪伴他乘船哈多苟萨的档案馆。这个极大的区外中的乡间都是为我们准备的开心,随后我们时会乘船第四个邻近地区:纳帕尔莫斯。
纳帕尔莫斯
在之前的三个邻近地区中的,我们已经亲眼了许多巨鹰建筑物的遗迹。而纳帕尔莫斯是巨鹰的群人、并列巨鹰帝国军的力之源,这那时候保存了许多完好无损的壮观建筑物。高耸入云的峰顶和极大的洞穴种系统(也许能在其中的见到领头巨鹰)打造借助于了一片活力十足的国有土地。
这那时候也是镀金龙及帝国军所在的区外。他们具有握有时间段的技能,因此能为道具产生多种玩法选取和梦幻作法。
道具还能在这那时候见到本次细节导入的中心区——坎帕尔肯。这座城市是巨鹰相辅相成了全族之力的产物,并且值得注意了许都与趣细节,例如龙神及帝国军的公共图书馆,以及白龙及和绿龙及帝国军都有的凉亭。
这座城市也是一个便利的社会活动中的心,希望选购各类产品的道具可以运用于本地的拍卖行服务。
你还时会在纳帕尔莫斯见到提尔碉堡。提尔碉堡是由秃鹰破坏者提尔建好的,这座秃鹰的建筑物奇迹诞生早于万年之久,它的壮观堤坝在山谷中的四通八达。提尔曾襄助守护者巨鹰击败了迦拉克林,当他们来到巨鹰巴布亚新几内亚移居时,提尔建好了这一设施。虽然提尔业已重现,巨鹰们过去尊敬着他。当巨鹰帝国军离开这那时候,在魔族光阴的发展史上沦为破坏者的时候,秃鹰接生者们过去维护着提尔碉堡。
有的巨鹰帝国军依然分崩离析。他们个人经历过并吞,个人经历过报复,甚至有守护者巨鹰不幸惨死。这些都在巨鹰的族群中的留下了纹身,但今天,巨鹰帝国军一同来到了这个大多。这段故事即将在巨鹰巴布亚新几内亚上演,从而揭开埋入业已的众多秘密。
龙及波特夜夜魔师亮相
“巨鹰以前”另一款了一个全在此之后有色人种正职组合,龙及波特夜夜魔师,使道具有机时会扮演顾名思义(一条并不需要在不压死后卫的意味著进到的团队拷贝的龙及)。这个反派正职的初始等级为58级,并以外专属新手区外。道具可以在角色创始人图标上选取投身人和或者Alliance,并且可以借助一系列全在此之后个性化附加,为龙及族结构上选取最相配的实体化鹰眼。
龙及波特夜夜魔师是由奈萨那时候奥阐释的,并不需要驾迅并列巨鹰帝国军的统合之力,因此给予了一种表现手法鲜明的法力作法。每次倾倒妖术,你都能见到这些力相辅相成普及化。夜夜魔师的两个表现手法迥异的专精于并不需要借助这些魔法师各种类型。损伤输借助于专精于“湮灭”可以借助十分迅速的白龙及帝国军之力,以及展示借助于能量、势不可挡的龙神及帝国军魔法师。放射治疗专精于“恩护”并不需要运用绿龙及帝国军的救活之力和养护性妖术,并能运用于镀金龙及帝国军操控时间段的力,令伤口格外短时间段愈合。
我们还另一款了全在此之后蓄力妖术。道具滑鼠键盘上的按键,就能为妖术蓄力。妖术蓄力的时间段越多久,导致的损伤就越多高,或者命中的的期望就越多多。
迅龙及腾飞
道具在巨鹰巴布亚新几内亚中的穿行的同时,他们时会和巨鹰帝国军一同此番飞,基本上所并未有的作法飞越多地平线。道具将握有迅龙及术,并随着时间段的推复旧急剧精益求精。迅龙及术和道具熟知的飞行并不相同,你必须磨炼迅龙及术战技,深造如何运用动能来摆脱作用力束缚,在格外狭小的地平线中的探纳巴布亚新几内亚。
道具还可以运用于多种全新附加来个性化自己的幼龙及骏马,仅限于嘴唇、犄角、尾巴、头盔和其他金属元素。
种系统导入
UI
我们在2004年早于先开发了UI,自此以后已经很久没有透过过导入了,而技术已经有了轻微的进步。现在的道具都以外格外大的显示屏,开发的团队也以外了格外好的工具,因此希望并不需要顺应以前的时髦,对UI透过重制。
在“巨鹰以前”导入中的,我们希望其设计借助于一种图标,让道具并不需要快捷键图标布局,在显示屏上权利复旧动金属元素,以充分利用自己的需求。我们意识到今天的软件包为道具产生了许多个性化体会的机时会,但并非所有道具都用软件包。在用户调研的团队的努力下,我们倡导充分利用社区的需求,将这些金属元素去掉到基础UI中的。于是,我们去掉了全在此之后基本功能,减低了易用性,并且导入了文案。
本次更改有一个极为重要的大多,就是保留道具们在过去十八年中的再继续熟悉不过的图标活力和个性,同时用现代的表现手法透过公式化。你时会见到小地图和肉体条显得格外大了,我们也复旧除了一些杂乱的金属元素,让玩法显得格外为清晰。为了保留代之以其设计的活力,我们还抽借助于时间段导入了图标底部动作条上的狮鹫和双足飞龙及。
你不仅并不需要在显示屏中的权利复旧动图标金属元素,每个金属元素还值得注意了多种附加。你可以选取保存、主笔、复制和定名。种系统还时会记录你当时选取的专精于。当你切换专精于时,它就时会载入该专精于设定的图标布局。
和其他开发中的的细节一样,这项基本功能也在开发反复中的。我们所想并不需要在道具社区体会到这些更改便知晓大家的反馈意见。
才智导入
另一个与图标息息关的的项目是才智种系统的导入。我们希望总结才智种系统,让道具以外能通过格外多选取来塑造角色的技能。在此之前,你在适配的时候时会解锁在此之后妖术和战技,但降低和顺序都是预先其设计好的。所以我们开始其设计在此之后种系统,为的是给道具给予格外广为的选取。
我们总结的就让法之一就是才智栽。这次我们其设计了双才智栽。一个才智栽主要展示借助于正职基本功能性,另一个才智栽则展示借助于专精于和有权展现出,仅限于损伤输借助于、坦克和放射治疗。我们就让让专精于的选取显得格外为重要,必要你在选取专精于的时候时会影响到才智栽。
在在此之后才智栽中的,你时会见到正职栽中的值得注意了选取专精于时免费拿到的战技,而在正职栽中的花费的第一个才智点可以与专精于关的,或者和正职的其他技能关的。
我们就让必要全在此之后种系统能让道具基本上所并未有的作法权利用上妖术和战技。我们同时毕竟了这个机时会,为才智栽的UI去掉了格外多文案和童话表现手法。
我们就让让道具为了让各类才智栽选取,透过大量修订调整,而不必感觉自己只有一种选取。选取权其实交还到道具手那时候了。我们不就让让道具说道一朝所选终身卡住,因此我们还保留了以在此之前的振幅格外换才智的技能。道具可以借助全在此之后基本功能,保存并载入自己的配置,精采地从的团队拷贝小将背离为竞技场大师。他们可以定名、保存并短时间段速载入配置。
才智的极为重要在于选取的广度,我们就让让道具自行毕竟正职和专精于的组合而成,组合借助于最适于自己的配置。
这只是我们正在开发的细节的初步展望,我们所想并不需要听到大家的意见。
正职战技重做
从《魔兽当今》早于先问世开始,正职战技就是一个难舍难分的极为重要大多,多年以来也透过了许多导入。在“巨鹰以前”那时候,我们就让换个新花样。我们就让要重新评量正职战技,确定如何让它们沦为道具理应拥护的一大多——当然,也要保留道具自主选取的权利。
首先,我们另一款了“所制造采购”种系统。有了所制造采购,即使你的战技水平不够,或者并未深造对应的正职战技,也可以劝告其他道具为你所制造器具。你可以浏览并不需要所制造的有效成分,选取自己就让要的有效成分,随后附入全部或大都与效成分所需的工艺——仅限于只有你能拿到的工艺。你可以找其他道具,让他们当面为你所制造,也可以寻求NPC的努力,运用于类似于拍卖行的图标公开发表所制造采购。
你可以指定所制造采购为披露公开发表,或者只向自己的公时会公开发表,或者只公开发表给你知道有技能所制造器具的特定道具。
另一件值得注意的事情是,你可以通过这种作法所制造肉体适配器具。在基本上,给与肉体适配所制造器具的唯一方法就是自己深造正职战技。现在每个人都能让他人为自己所制造肉体适配器具,从而减低了我们能为大家给予的器具数目。
我们还另一款了其他导入。最小的导入之一就是所制造器具和热带植物工艺的官衔。官衔的效果最简单必要。如果你所制造了一件高官衔的器具,它就时会以外格外好的特性。高官衔武器装备时会有格外高的器具等级。高官衔药水时会以外格外强劲的效果。
所制造的图标还为所制造和热带植物管理学购进了正职战技都有的特性。
要并不需要所制造高官衔武器装备,最出色的作法就是专精于。《魔兽当今》基本上就另一款过专精于,而在“巨鹰以前”中的,你可以通过多种作法给与专精于牌手。你可能在废墟中的的书架上见到一本旧书,也可能在洞穴中的察觉到一位希望钻研正职战技的隐者。再继续度,如果你选取锻造管理学,并倡导沦为铸甲师,你就可以为该专精于投入牌手,从而格外擅长所制造全部各种类型的头盔。这样同一公时会中的的道具就有机时会专精于于正职战技的多种不同领域,从而为公时会阐释价值。
我们还在全新中心区坎帕尔肯中的为所有正职战技导入了所制造台。石匠们可以在城市中的集合起来,其他道具也能在此当面找石匠。
石匠还将拿到全在此之后正职战技武器装备,在透过热带植物石英等社会活动时,你时会终端切换到这些武器装备。这些武器装备不时会占据背包空间,并且带有比如说的特性,努力你在正职战技中的讲求。
通过选取专精于、磨砺工艺,你就能建扶自己的客户族裔,用高官衔武器装备颇受欢迎服务器。你能有怎样的天分,只取决于你的努力。
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